Hace unas semanas Mega Drive cumplía 25 años, por ello quería hacer un homenaje a la que fue la consola que más disfruté en mi
infancia, ya hablamos un poco sobre ella cuando hicimos el repaso a
mi colección (ahora algo mas grande que por entonces) y mi intención
siempre ha sido hacer un reportaje extenso sobre su historia, pero
para ello voy a necesitar mucho tiempo, tiempo del que ahora mismo no
dispongo, así que como no podía dejar pasar estos 25 años al menos
vamos a hacer un pequeño homenaje al sistema resumiendo un poco su
historia y repasando los juegos más destacables.
El 29 de octubre de 1988 y Sega lanzaba en Japón su nueva
consola, la primera 16 bits con la que trataba de obtener una gran
parte del pastel que se repartían, o mejor dicho tenía casi entero
Nintendo con su NES y disfrutaba de una pequeña parte Nec con su
potente PC Engine de 8 bits pero con su chip gráfico de 16 bits
(otra de mis consolas favoritas). Sega lo había intentado con su
fabulosa Master System, una consola con gran calidad pero que acabo
sucumbiendo como todas ante NES y sus “exclusividades”.
Sega era líder en los salones recreativos, sus recreativas
generaban millones de ingresos, pero el mercado domestico presentaba
un reto lleno de varios cumbres que superar, una de ellas era obtener
compañías que programaran para su consola, Nintendo con su NES se
aseguro que las third parties que programaban para su consola no
pudieran hacerlo para las de la competencia, una de las causas de su
victoria frente a Master System. Esta situación poco a poco fue
superándose ya que muchas compañías cedían a Sega las licencias
de sus juegos para que esta los reprogramara para su consola, pasados
los años muchas de estas fueron ya programando ellas mismas juegos
en exclusiva para Sega. Aun así muchas siguieron siendo "fieles"
a Nintendo. Por ejemplo ni Square ni Enix programaron para Sega
quedando sus Final Fantasy o Dragon Quest fuera del alcance de los
usuarios de Sega.
El mercado nipón se le atragantó bastante a Sega donde perdió
la batalla claramente frente a Snes, en parte por la falta de esos
grandes JRPG, pero en los mercados occidentales la consola funciono y
muy bien, en el mercado americano la consola tuvo que ser rebautizada
con el nombre de Sega Genesis, en este mercado y gracias a juegos mas
orientados al publico occidental, Genesis obtuvo gran fama superando
a Snes en ventas por unos pocos millones. En Europa nos llego con el
nombre original y también planto cara a Snes ganándola en muchos
países. En total 40 millones de consolas vendidas si contamos todas
sus versiones, y el control de una gran parte del pastel. Una larga
historia en la que también entrarían sus "Add ons" como
Mega CD y MD32x, y que como hemos dicho no entraremos a contar aquí,
hace unos meses GAMEBACK realizo un reportaje de tres horas de
duración en Youtube comentado todos los aspectos de la historia del
sistema, el reportaje más completo que he visto en mi vida sobre la
misma con decenas de anécdotas que no sabia. Recomendable su visión
a todos, aunque no sea del tirón:
Pero Mega Drive no necesita muchas presentaciones, una de las
consolas mas importantes de la historia, y para muchos la mejor de su
generación, contaba con un catalogo enorme variado y de altísima
calidad ,que es lo que vamos a repasar un poco por encima destacando
los que para mi son sus 25 mejores títulos, yo no soy mucho de
listas, me parecen bastante injustas, siempre tienes que eliminar
algún juego que por alguna razón significa algo para ti, y
seguramente serán injustas para otros porque te dejaras alguno de
los juegos que para ellos son mejores. En esta voy a intentar poner
los que para mi fueron mejores no solo en calidad técnica o global,
si no los que supusieron un gran impacto con su lanzamiento en el
catalogo de Mega Drive. No vamos a incluir títulos de Mega CD ni de
MD32X, del primero haremos algún día un repaso similar, del segundo
ya hemos analizado todos y cada uno de sus juegos aquí. Sin mas
empezamos con la lista, que ojo no lleva orden de preferencia
ninguno, la he colocado en orden alfabético.
ALADDIN
Aladdin siempre fue y es un juego habitual en las discusiones
sobre quien era mejor, Snes o Mega Drive, y es que el videojuego
basado en la película, fue programado por compañías diferentes
para cada consola, mientras el de Snes fue hecho por Capcom logrando
un juegazo, el de Mega Drive corrió a cargo de Virgin Games que
logro un juego aun mejor en todos los niveles, pero sobre todo en el
nivel técnico, Aladdin para Mega Drive es uno de los exponentes
técnicos del sistema, mostrándonos un apartado gráfico asombroso,
destacando sobre todo las animaciones del protagonista a unos solidos
60 fotogramas por segundo, Aladdin es un juego que aun hoy en día
sigue sorprendiendo. Un apartado jugable que gracias a la variedad de
sus fases y a su excelente control era totalmente adictivo y con el
encanto de la pelicula presente redondeaba el juego a un nivel
sobresaliente.
ALIEN SOLDIER
Si hay una compañía que haya exprimido al máximo la consola esa
es Treasure, todos sus juegos par ella pueden recibir el calificativo
de excelente, y este es uno de los ejemplos de tal afirmación como
ya comentamos cuando hicimos el reportaje sobre Treasure. Acción
endiablada en la que no tenemos un segundo de respiro, ya que ademas
el juego tiene más jefes finales que fases en total y todos suponen
un desafió, una oda a la dificultad que se aleja de ser desesperante
para convertirse en algo desafiante que prácticamente te obliga a
intentarlo una y otra vez para llegar un poco más lejos cada vez.
CASTLE OF ILLUSION
Uno de los primeros grandes juegos que recibió el sistema, Castle
of Illusion supuso un paso más allá en cuanto a calidad de los
juegos de plataformas, si sus versiones 8 bit eran tremendamente
buenas, la versión de Mega Drive incorporaba un apartado gráfico
sobresaliente en su época, su jugabilidad y el encanto de sus mundos
y personajes estaba fuera de toda duda, es un juego que desprendía
magia en cada una de sus fases y que supuso una formula que se fue
repitiendo en las sucesivas apariciones de Mickey en las consolas de
Sega con mas o menos acierto pero para mi superiores a sus
apariciones en las de Nintendo que ya de por si eran sobresalientes.
Su reciente “remake” es un gran juego pero no llega a
desprender la magia del original para un niño en su época.
CASTLEVANIA THE NEW GENERATION
Konami por fin se decidió a programar en consolas Sega y para
ello premio a sus usuarios con auténticos juegazos, una de las sagas
de la mítica compañía nipona que más ansiaban los usuarios de
Sega era Castlevania, la entrega para Mega Drive tomo una nueva
historia (que años después serviría para el Portrait of Ruin de
DS), en la que nos llevaba a principios del siglo XX, en plena
primera guerra mundial. Konami creo un juego que si bien no llega al
nivel de Super Castlevania si que es un juego solido que mostró
efectos gráficos muy conseguidos en el sistema de Sega y lo doto de
un apartado jugable a la altura de la saga. Destacar que es uno de
los Castlevania más sangrientos, aunque a Europa nos llego con
bastante censura.
COMIX ZONE
Si hay una palabra para definir Comix Zone esta es "originalidad",
y es que Comix Zone es un “beat em up” con algunos puzzles
ambientado en un cómic. Si, en un cómic, literalmente y es que
nuestro personaje es un dibujante de cómic que una noche se ve
inmerso en uno de ellos dibujado por el villano de turno, así
debemos de ir viñeta a viñeta enfrentándonos a los enemigos y a
los obstáculos que nos vayan apareciendo para poder saltar a la
siguiente viñeta, un planteamiento original que se veía
complementado por un apartado técnico tremendo, con una banda sonora
perfecta y un apartado gráfico colorido y respetando el estilo de
cómic a la perfección. Totalmente recomendable a quién busque algo
de frescura en el género.
DYNAMITE HEADDY
Ya hablamos de el cuando repasamos la historia de Treasure, uno de
mis plataformas preferidos de todos los tiempos y gráficamente de lo
mejor de la generación, aprovechando la Mega Drive como solo
Treasure podía el juego estaba lleno de virguerías gráficas que
más de una vez te dejaban con la boca abierta, jugablemente las
diferentes cabezas de Headdy hacia un juego variado y su dificultad
muy bien ajustada aumentaban su jugabilidad, un plataformas redondo
en todos sus sentidos.
FLASHBACK
Flashback supuso un impacto total en la industria, una historia
futurista en la que despertamos en un planeta extraño sin recordar
nada, a través de una historia llena de puzzles que iremos superando
con nuestra astucia sin nada de pistas y muchas veces con el
mecanismo de intento fallo. La tecnica “rotoscoping” hacia que
todo contara con unas animaciones increibles para su epoca, la
ambientación del juego ayudaba enormemente con la historia. Una gran
conversión del original en la consola de Sega, superior por bastante
a su homónima para Snes que salió algo más tarde.
GUNSTAR HEROES
Y otro más de Treasure, y otro mas con un nivel sobresaliente, un
shooter de scroll lateral intenso y variado y con una mecánica
jugable original y divertida, como los demás títulos de la compañía
ya lo hemos comentado a fondo en el reportaje de Treasure.
JAMES POND 2 CODENAME ROBOCOD
En su época nunca lo jugué, no fue hasta la aparición de los
emuladores que pude catar aquel juego que en la Hobby Consolas
llegaron a situar por encima del Sonic en su Top 10, James Pond 2
tiene un encanto único, su ambientación navideña y el manejo de su
personaje con múltiples opciones de movimientos hacían de el un
plataformas entretenidísimo y variado en su desarrollo.
KID CHAMELEON
Para mi una de las joyas mas desconocidas de Mega Drive, nos pone
en el papel de un chico que es raptado... por un videojuego, en el
interior del mismo deberá luchar por escapar del mismo, y para ello
contara con la ayuda de múltiples disfraces que le dotaran de
diferentes habilidades en cada caso, en cada nivel tendremos acceso a
varios y debemos elegir el más adecuado para superar las diferentes
dificultades que se interponen en nuestro camino, con gran cantidad
de niveles su dificultad suponía un reto para el jugador, no
hablaremos mucho más de el porque algún día quiero dedicarle un
análisis en profundidad.
PHANTASY STAR IV
Como tantos RPG de Mega Drive la saga Phantasy Star no gozo del
éxito merecido en occidente, muchas veces se tiende a ensalzar a
Snes sobre Mega Drive por sus RPG pero lo cierto es que Mega Drive
aunque bastantes menos en cantidad, tiene muchos RPG de altísima
calidad incluso por encima de muchos de Snes, este es el caso de la
cuarta entrega de a saga, tercera aparecida en Mega Drive que supone
un JRPG con una historia trabajadísima y a la altura de los Final
Fantasy. Su no traducción al castellano y su poca tirada en
occidente nos privaron a muchos de esta joya, que yo disfruté
gracias a los emuladores.
PROBOTECTOR / CONTRA HARD CORPS
Para mi estaría entre los cinco mejores juegos de Mega Drive, una
gran entrega de una saga mítica que vio luz al igual que el
anteriormente mencionado Castlevania por primera vez en una consola
Sega. Y para mi el mejor de la saga, por encima incluso del Super
Probotector de Snes, y un juego que llevaba a la Mega Drive al máximo
de sus capacidades gráficas, y es que este Probotector hacia gala de
cientos de efectos gráficos pocas veces vistos en Mega Drive con
unos enemigos finales sumamente espectaculares y una jugabilidad
endiablada, incluía novedades como el poder elegir entre 4 robots
completamente diferenciados entre si (humanos en su versión Contra)
y el poder tomar decisiones que nos llevarían a un recorrido
diferente en función de estas, uno de los juegos más preciados de
mi colección y del que al igual que Kid Chameleon no voy a
profundizar mas en el porque tengo previsto analizarlo a fondo.
REVENGE OF SHINOBI, THE
Uno de los primeros juegos que tuve el placer de jugar en la
consola, es una versión totalmente nueva y diferente al original del
arcade por lo que se le considera como la segunda parte, y un juego
sobresaliente para su época, con una ambientación logradísima,
con un diseño de niveles fenomenal, una dificultad muy bien
ajustada, y una banda sonora sobresaliente fue un de los primeros
juegos de Mega Drive que supusieron un gran salto respecto a lo visto
anteriormente, técnicamente superado por Shinobi 3, pero para mi
mejor por lo que supuso para los inicios de la consola.
SHINING FORCE 2
Pondría toda la saga Shining aparecida en la consola pero como
solo son 25 juegos me quedo con esta segunda parte que mejora a la
primera entrega en todos sus aspectos, uno de los mejores tactic RPG
que se ha hecho nunca. Este juego y toda la saga fueron analizados en
el blog en esta entrada.
SOLEIL
Se suele identificar a Soleil como el Zelda de la Mega Drive, es
cierto que el juego bebe directamente del A Link to the Past de Super
Nes, posee todas las características de la gran saga de Nintendo, y
lo consigue realmente bien, pero para mi Soleil es un juego con
identidad propia y con una calidad tremenda. Tanto técnicamente como
jugablemente el juego tiene una calidad fuera de toda duda. Una
historia entretenida y sobre todo su acertada traducción al
castellano hacían de el en su época uno de los grandes de Mega
Drive.
SONIC THE HEDGEHOG
No se que decir de el que no se haya dicho ya, Sonic the Hedgehog
posiblemente haya sido el juego más importante en la historia de
Mega Drive y probablemente de Sega. Nació con el objetivo de ser la
respuesta a Mario, y vaya que si lo consiguió, en su época el juego
supuso una revolución en las plataformas, rápido pero a la vez
pausado cuando tenia que serlo, era un plataformas prácticamente
perfecto en todos los sentidos. Pero que os voy a decir que no sepáis
ya, creo que cuesta encontrar una persona que no haya jugado nunca a
este juego, al menos en alguna de sus conversiones a otros sistemas.
SONIC THE HEDGEHOG 2
Para mi posiblemente sea el mejor juego de la saga, sus niveles
tienen un diseño muy bueno, nuevos movimientos, la incorporación de
Tails, las nuevas fases de bonus con el efecto 3D que nos dejó a
todos con la boca abierta, e incluso el multijugador a pantalla
partida que posibilitaba jugar contra nuestros amigos, todo en este
juego consiguió mejorar el original que ya de por si era un juego de
10.
SONIC THE HEDGEHOG 3
La verdad que de los Sonic no se puede decir mucho más porque
todo el mundo los conoce, esta entrega siguió una tendencia
continuista del 2 añadiendo algunas novedades y mejorandolo a nivel
gráfico, su extensión era tan grande que no tuvieron el juego a
punto para la fecha prevista por lo que tuvieron que eliminar gran
parte de los niveles que aun estaban incompletos que fueron lanzados
más adelante con el nombre de Sonic & Knuckles que como juego
individual era muy bueno aunque por debajo de estos tres primeros
pero si lo conectabas a este Sonic 3 hacia que disfrutaras de la
experiencia completa que originalmente querían sacar al mercado.
STORY OF THOR, THE
Otra joya dentro de los RPG de Mega Drive, gráficamente imponente
y con un estilo mas adulto que los juegos contemporáneos de su
estilo, Story of Thor nos llevaba a una aventura ambientada en un
entorno árabe, con un desarrollo variado y muy bien planificado, la
aventura enganchaba como pocas, como otras joyas del catalogo de la
consola contaba con Yuzo Koshiro a cargo de la melodías llevando
este apartado a un nivel sobresaliente. contó con otra excelente
secuela para Saturn.
STREET FIGHTER 2 SPECIAL CHAMPION EDITION
Cuando todos los “Nintenderos” vacilaban en su Snes del por
entonces boom de los arcades Street Fighter 2, de pronto los
poseedores de Mega Drive vimos en las revistas como Capcom anunciaba
una versión para la consola de Sega de su por entonces reciente
ampliación Champion Edition que te permitía jugar con sus 4
enemigos finales, también meses después veíamos como lanzaban el
Hiper Fighting una nueva versión con nuevos movimientos y se
anunciaba su conversión a Super Nintendo y a su vez se renombraba la
versión Mega Drive a Special Champion Edition o lo que es lo mismo
todas las novedades en un cartucho de 24 megas... lo nunca visto por
entonces y estrella de las navidades para Mega Drive, un juego
redondo.
STREETS OF RAGE 2
He de reconocer que jugué más a su primera parte, por entonces
un vecino me lo dejaba y le dedicaba horas a dobles con mi hermano o
mis amigos, esta segunda parte supuso un salto de calidad enorme en
todos los sentidos, para mi y para muchos el mejor beat em up de la
generación, y es que Streets of Rage 2 es prácticamente perfecto en
su genero, gráficamente es imponente, personajes grandes con muy
buenas animaciones y escenarios variados y coloridos, la banda sonora
excelente como no podía ser menos viniendo del mítico Yuzo Koshiro,
y jugablemente irrepetible. Ya no uno de los mejores juegos de Mega
Drive si no uno de los mejores de la historia.
STRIDER
Una conversión muy buena de la recreativa nos traía a casa uno
de los mejores juegos de la placa CPS1 que por entonces nos venia en
un cartucho de 8 megas algo poco común en su época, ambientado en
una Rusia futurista tiene un encanto único, que no se ha repetido en
sus secuelas. Yo tampoco lo tengo en propiedad, en su época lo
jugaba bastante ya que lo tenia un amigo.
THUNDER FORCE 4
Hoy en día el genero de matamarcianos no se considera importante
en el catalogo de una consola pese a contar todas ellas con
autenticas joyas, pero hace años en la secada de los 90 este genero
contaba con títulos que se consideraban entre los mejores de cada
consola, TFIV es posiblemente el mejor de su generación,
técnicamente era asombroso mostrando la gran capacidad de Mega Drive
para mover varios planos parallax, su acción era endiablada y su
jugabilidad tremenda. Yo nunca lo jugué en consola, (en su búsqueda
estoy para comprarlo).
VIRTUA RACING
Que decir de este, un juego que sentó las bases de como debían
ser los juegos de la nueva generación, mítico es decir poco, corría
en los arcades bajo la por entonces poderosa placa Model 1 y Am2 se
encargo de intentar portarlo a Mega Drive, con muchos recortes
gráficos pero manteniendo su jugabilidad nos llego a las consolas
domesticas gracias al chip SVP que permitía a la Mega Drive manejar
entornos vectoriales en tiempo real.
Van 24.... llegados a este punto me doy cuenta de que tengo una
decena de títulos optando a esta ultima plaza y no me decido cual
dejar fuera... seria injusto para todos, como no tengo tiempo para
extenderme a una lista de 100, lo que voy a hacer es ampliar la lista
a 101 títulos imprescindibles para mi, aunque solo los nombrare
muchos de ellos tienen calidad de sobra para estar comentados como
estos otros 24...
ADVENTURES OF BATMAN AND ROBIN
AFTER BURNER 2
ALEX KIDD IN ENCHANTED CASTLE
ALISIA DRAGOON
ALTERED BEAST
ANOTHER WORLD
ATOMIC RUNNER
CHIKI CHIKI BOYS
DECAPATTACK
DEVIL CRASH / DRAGON´S FURY
DRAGON BALL Z L´APPEL DU DESTIN
EARTHWORM JIM
EARTHWORM JIM 2
ECCO THE DOLPHIN
ELIMINATE DOWN
ETERNAL CHAMPIONS
GAUNTLET 4
GHOSTBUSTERS
GHOULS AND GHOST
GOLDEN AXE
GOLDEN AXE 2
GOLDEN AXE 3
JOE AND MAC
JUNGLE STRIKE
LANDSTALKER
LEGEND OF TOKI
LION KING, THE
LIGHT CRUSADER
LOST VIKINGS
MAZIN WARS
MEGA BOMBERMAN
MEGA TURRICAN
MICROMACHINES 2
MORTAL KOMBAT
OUTRUN
PHANTASY STAR 3
POCAHONTAS
PSYCO PINBALL
PUGGSY
PULSEMAN
PUYO PUYO / DR ROBOTNICK MEAN BEAN MACHINE
QUACKSHOT
RANGER X
RISTAR
ROAD RASH 2
ROBOCOP VS TERMINATOR
ROCKET KNIGHT ADVENTURES
ROLLING THUNDER 2
SHADOW DANCER
SHADOW OF THE BEAST
SHADOWRUN
SHINING FORCE
SHINING IN THE DARKNESS
SONIC AND KNUCLES
STREETS OF RAGE
STREETS OF RAGE 3
SPARKSTER
SPLATTERHOUSE 2
SPLATTERHOUSE 3
SUPER STREET FIGHTER 2
SUBTERRANIA
SHINOBI 3
TEAM USA BASKETBALL
TERMINATOR, THE
TINY TOONS BUSTER´S HIDDEN TREASURE
TMNT : HYPERSTONE HEIST
TOY STORY
TWINKLE TALE
VECTORMAN
WARSONG
WONDERBOY 6: MONSTER WORLD 4
WONDERBOY 5 : MONSTER WORLD 3
WORLD OF ILLUSION
XMEN 2
ZOMBIES ATE MY NEIGHBORS
Y finalizamos el repaso con la sensación de que se me han quedado
muchos títulos por comentar y alguno mas por mostrar... El reciente
Pier Solar, algunos juegos deportivos deEA, algunos arcades de Sega, etc. Pero bueno, tal
vez en un futuro si le dedico más tiempo a un articulo repasando la
historia a fondo.
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