A Strider creo que no le hacen falta muchas presentaciones, aunque lo cierto es que si nos paramos a pensar puede que si, porque bastante gente conoce el fabuloso arcade de Capcom que lo rompió allá por inicios de los 90, pero son pocos los que conocen su interesante trasfondo, unos orígenes salpicados de viñetas de cómic, inspiración cinematográfica, tiranos, ninjas, un juego muy infravalorado para NES, un creador obsesionado por hacer el arcade perfecto, y todo sazonado con algo de política. Así que... sí lo habéis adivinado hoy vamos a hablar de Strider, de cómo se hizo esta primera entrega, todos sus secretos, sus virtudes, algún que otro defecto, porque por supuesto nadie es perfecto y también porque no, repasaremos sus conversiones domésticas que las hay de todos los colores y por supuesto no dejaremos de lado su legado al mundo de los videojuegos. #striderhiryu #capcomgames
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