Con un lanzamiento complicado y una competencia feroz, Mega Drive no lo tuvo nada fácil en su país natal, SEGA, aun con serias dificultades para encontrar el apoyo de terceros en el desarrollo de software para su 16 bit, dependía sobremanera de sus estudios propios y cercanos, para asumir la creación de una buena cantidad de juegos con los que arropar su sistema, nuevo talento se incorporó a la compañía, muchos, jóvenes recién titulados, no solo con la premisa de hacer ver que podían llevar a los hogares los arcades más famosos del momento, si no también que la consola era capaz de mantener ese nivel y darles a los usuarios títulos más profundos a nivel jugable, combinación de factores que generó el caldo de cultivo adecuado para la creación de uno de los juegos más destacadas del sistema en esos comienzos, la venganza del shinobi.
PD:
En el repaso de versiones, quiero puntualizar que existe una versión
1.02 de "The Super Shinobi", vamos, la versión japonesa, solo que es una
tirada tan minúscula que en un principio preferí no mencionarlo, pero
con el video ya subido y sin poder editar, creo que si tenía que haberlo
dicho, aunque como ya digo su tirada sea tan minúscula que resulte muy
complicado de encontrar.
PD2: En ese mismo repaso se comenta la adquisición por parte de Sega de
la licencia del personaje de Devilman, pese a que muchas fuentes lo
afirman, es algo que no está documentado al 100%, puede ser que también
usarán al personaje sin licencia (el diseño es muy parecido, pero no
totalmente).
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