A mediados de los años 80, juegos como
Ninja Gaiden y la televisión habían popularizado los Ninjas en
occidente, las artes marciales experimentaban un boom por aquella
época y las películas sobre el tema no paraban de llegar. En los
videojuegos se popularizo el genero, obteniendo este tipo de juegos
gran fama entre el publico infantil y adolescente. El juego que nos
ocupa hoy no gozo de gran éxito en su época eclipsado por otros
títulos mas populares, aun asi ha quedado para la memoria al
resultar un juego muy compacto en todos sus aparatados y siendo uno
de los mejores juegos del genero para la NES.
Publicado por: Taito
Desarrollado por: Natsume
Sistema: Nes
Desarrollado por: Natsume
Sistema: Nes
Otras Versiones: Consola Virtual Wii
Género: Acción, Plataformas
Año:1990/91
Género: Acción, Plataformas
Año:1990/91
El juego es conocido como Blue Shadow
en Europa pero en el resto del mundo cuenta con nombres diferentes,
asi en USA se le conoce como Shadow of the Ninja y en Japón como
Kage.
Nuestros protagonistas son dos ninjas
del clan Iga, Hayate y Lady Kaede, su misión es derrotar al malvado
emperador Garuda que en el año 2029 gobierna con mano dura desde un
régimen dictatorial los Estados Unidos. Un argumento un tanto irreal
para presentarnos un juego clásico en cuanto a su desarrollo, fases
lineales llenas de enemigos con el enemigo final de turno.
Blue Shadow esta ambientado en un
futuro cercano así los enemigos serán desde clásicos ninjas con
armas típicas hasta soldados y maquinas con futurista armamento que
nos pondrá en más de un aprieto. El juego se desarrolla por
diferentes sitios de la ciudad, en concreto visitaremos 5 sitios con
3 sub-fases cada uno, todas ellas con el clásico enemigo final que
nos pondrá las cosas realmente difíciles.
Nuestro personaje como buen ninja
cuenta con un repertorio de movimientos que le ayudaran a superar
todo tipo de obstáculos que se le presenten, saltar, escalar,
golpear esta muy correctamente implementado en el control del juego
haciendo de este un apartado mas que correcto, pero no solo contamos
con estos para defendernos, así nuestro personaje cuenta con unas
pocas de armas que nos harán la tarea mas llevadera, así a la
katana que nos acompañara desde el principio podemos añadir una
cadena que nos permitirá atacar desde mas lejos que podemos usar a
modo de látigo al más puro estilo Castlevania, también nos
encontraremos con armas de uso limitado a modo de shurikens y bombas
que debemos de usar con inteligencia para no malgastar ya que su
poder es algo superior a las armas convencionales.
Solo contamos con una vida, una barra
de energía que ira disminuyendo como es lógico con los impactos de
nuestros enemigos o cuando demos un paso en falso y nos arrojemos al
vació, a parte de esto tenemos 5 continuaciones que se agradecen ya
que aunque el juego es bastante fácil no sera hasta después de unas
cuantas partidas tras ir memorizando las rutinas de los enemigos
cuando empezaremos a avanzar realmente, y es que luego de hacerte un
poco con el juego hasta los “boss” de fin de nivel nos resultaran
pan comido a no ser el enemigo final Garuda que realmente es duro de
pelar.
Las armas pueden subir de nivel,
concretamente 3 estados ,aunque también lo irán perdiendo al
reducirse nuestra vida, por ejemplo nuestra espada en el nivel tres
lanzara unas ondas de un rango altísimo que la convertirá en el
arma mas adecuada de todo el arsenal, de todas formas no es un punto
sumamente importante a la hora de superar el juego ya que con el
nivel básico de cada arma se pueden derrotar a los enemigos si
muchos problemas. Aquí también debemos de ser selectivos ya que si
tenemos una espada con nivel 2 y cogemos un gancho, este empezara con
nivel 1 y aunque retomemos mas tarde la espada esta estará a nivel
1. Eso no pasa con los shurikens o las bombas que al usarlas no
afectaran al estado del arma principal.
Cuando eliminemos a ese jefe final
obtendremos una compensación que nos rellenara un poco de nuestra
barra de energía, por lo que si nos ha dejado muy bajos de energía
tendremos que tener especial cuidado en el siguiente nivel hasta uqe
nos aparezca una poción de energía, estas son de color naranja (nos
rellenan media vida) o de color plata (nos rellenan la vida entera)
Técnicamente el juego es bastante
correcto, con un apartado gráfico decente, aunque en algunos
momentos se observa alguna que otra desaparición de “sprites”.
El diseño del juego es muy típico, como le pasa a muchos juegos de
NES, artísticamente parecen unos el calco de otros, mismo diseño de
personajes, misma paleta de colores, pero como he dicho son muy
correctos. Destacar algunos efectos gráficos como el samurai que
hace de enemigo final, se descompone en piezas después de nuestros
golpes para volver a recomponerse de nuevo unos segundos después. El
apartado sonoro pues mas e lo mismo melodías muy buenas y típicas
del chip sonoro de la NES, los efectos de sonido pasables sin
destacar en ningún punto.
En definitiva un juego clásico de
ninjas que no innova en absoluto en el genero, siendo un juego
bastante clonico a lo que ya se veía en esa época, pero que esta
correctamente realizado, visualmente es un juego decente en el
hardware en el que corre, jugablemente se mantiene al mismo nivel,
convirtiéndose asi en uno de los mejores títulos del genero
disponibles para la NES. Buen trabajo de Natsume que se hace un
imprescindible dentro del catalogo de NES si te gustan este tipo de
juegos.
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